会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的BUG这么一直找原因岂不是浪费时间……,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因了

indie 新闻官:每日一Jam:TipToe

indienova.com/u/news/blogread/2142

国外的一组多人小队,今年GGJ上制作出了这样一款以盲人视角的冒险游戏,故事讲诉了一个盲人小孩,要使用波音声娜导航房子里找到喜欢的玩具……而玩家只能通过声音尽可能避开他们,主角也会不断自言自语表达着对怪物害怕的情绪,当他靠近怪物时,紧张地喘气声也会扩大,一程度上营造出了良好的恐怖效果……试玩下载:http://globalgamejam.org/2017/games/tiptoe-0

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

#21:世界(#21: The World)

indienova.com/game/number-21-the-world

游戏的灵感很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家在游戏中感受到成长?《碧蓝幻想》多属性队伍养成设计分析

indienova.com/u/gadqq/blogread/20501

导语 GBF,全称《碧蓝幻想(Granblue Fantasy)》,是一款本格多人日式RPG回合页游……而单点养成游戏的毕业是一支队伍毕业。……,并感受到副本中使用毕业队伍的爽快感

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

猎人:荒野的召唤 - 费南多自然公园(TheHunter: Call of the Wild - Parque Fernando)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-parque-fernando

死亡森林长满木疙瘩的树干之间穿梭,一路横越沼泽、丘陵和草原,同时开辟前哨站,搭起木屋并在保护区凶悍的主人卡罗琳娜面前证明自己的实力……唯有时间方能证明你是否能将保护区化为猎人的天堂。……无论是否拥有该可下载内容,所有玩家都可使用游戏币购买一套全新服装

版本:Early Access


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